Published: 12 August 2023
Meskipun Anda menyukai bermain dadu, Anda mungkin tidak tahu cara melempar dengan benar. Jika Anda berputar di sekitar meja seperti penembak, Anda selalu dapat menolak. Beritahu dealer bahwa Anda berhasil, dan dia akan pergi dan menjual dadu kepada penembak berikutnya. Karena menembak memberi Anda rasa komando atas permainan, kebanyakan pemain lebih suka menembak dadu ketika ada kesempatan. Saat Anda berada di posisi yang menguntungkan dan menghasilkan uang bagi hampir semua orang di meja, Anda adalah pahlawan dan setiap gerakan Anda diterima dengan baik. Pemain dadu tidak pernah mengalami perasaan seperti itu. Kemenangan setiap orang ditentukan oleh putaran Anda. Ketika dadu menjadi dingin dan kerugian yang tak terhindarkan datang, tidak ada waktu untuk memikirkan hal itu. Penembak baru mencoba mengubah keadaan.
CARA MENEMBAK DADU: PERSIAPAN KERJA: Melakukan beberapa latihan di rumah sebelum bermain dadu di kasino dapat membantu pemula mengurangi kecemasan. Beberapa hal harus dipertimbangkan jika Anda ingin menang dalam dadu: ATURAN CRAPS PASS LINE: Bergantung pada hasil taruhan garis lulus, dadu diedarkan langsung di sekitar meja kasino.
Meskipun ada ratusan taruhan tambahan yang dapat Anda pilih dalam permainan dadu, garis lulus tetap penting.
Ini adalah taruhan dengan banyak roll yang dimulai dengan roll keluar. Sebelum keluar, pemain yang ingin bertaruh pass menempatkan chip di depan mereka di area yang disebut garis passing.
Penembak harus bertaruh pada operan lulus; jika mereka tidak ingin bertaruh, dadu akan diberikan kepada penembak berikutnya.
Jika lemparan keluarnya 7 atau 11, peserta disebut craps. Petaruh menang jika gulungannya terdiri dari 2, 3 atau 12 angka.
Jika lemparannya menghasilkan angka 5, 6, 7, 8, 9 atau 10, penjual meletakkan cakram plastik di kotak poin di atas meja.
Tujuan shooting dice sekarang shooting dice berbeda. Dia harus mengulangi angka poin itu sebelum mencapai angka 7. Mengulanginya akan menghasilkan kemenangan bagi semua petaruh pass, tetapi jika dia mendapatkan angka 7 terlebih dahulu, semua petaruh pass akan kalah.
Hasil taruhan lolos tergantung pada penembak, jumlah poin, dan angka 7 setelah poin—angka satu-satunya yang penting untuk menentukan kemenangan.
Menghilang berarti memperoleh tujuh poin setelah kehilangan satu poin. Penembak terus menembak sampai penembak baru keluar jika dia menghasilkan 2, 3 atau 12 pecundang pada saat keluar.
Kami harus mencoba berbagai strategi taruhan.
Pemenang adalah penembak dengan poin tujuh pada lemparan keluar.
Gulung berikutnya menampilkan hasil tambahan. Penembak mendapatkan poin lima.
Empat lemparan terakhir menghasilkan angka 11, 8, 4 dan 6. Taruhan tidak penting. Dealer mengumpulkan chip untuk yang kalah dari taruhan. Jika Anda menang dalam taruhan, Anda akan melihat imbalan. Ini hanya terjadi pada taruhan lain dan tidak berdampak pada taruhan yang menang.
Penembak memenangkan pertandingan dengan nilai lima, dan separuh kompetisi lulus.
Setelah taruhan pass diputuskan, lemparan berikutnya keluar untuk memulai urutan pass baru.
Saat keluar, penembak mendapat angka 3. Petaruh lain kehilangan lagi, tetapi penembak tetap bertahan karena dia gagal mendapatkan tujuh. Penembak akhirnya menerima skor delapan, yang sangat penting.
Petaruh kehilangan tujuh poin jika mereka tidak melakukan lulus. Penembak diberi dadu searah jarum jam mengelilingi meja setelah mereka melakukan tujuh tembakan. Penembak harus memahami cara taruhan pass bekerja karena mereka harus bertaruh pass untuk membantu menentukan giliran siapa yang akan menembak.
Tapi jika Anda ingin duduk di meja dadu, Anda harus tahu apa yang terjadi di sekitar Anda.
Meskipun Panduan Ultimate Craps membahas taruhan tambahan secara mendalam, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan:
Ganjal Gratis: Anda dapat memilih untuk bermain pass atau odds setelah poin ditetapkan. Peluang gratis dibayar dengan odds sebenarnya, jadi tidak ada keuntungan pada bagian taruhan Anda.
Tidak lulus atau tidak datang sama dengan pergi dan datang. Jika penembak mengulangi poin sebelum mencapai tujuh, petaruh tidak menang.
Satu perbedaan adalah bettor tidak dapat menang hanya pada keluaran 2 atau 3, tetapi mereka dapat menang hanya pada keluaran 12 atau 3.
Gajil: Sama seperti petaruh pass/come yang dapat mendukung taruhan mereka dengan peluang gratis, petaruh juga tidak dapat memberikan peluang meskipun mereka mungkin menang. Margin keuntungan rumah sama sekali tidak ada, dan ini adalah konsekuensi dari kemungkinan yang sebenarnya.
TARUHAN: Ini adalah taruhan multiroll yang tidak memiliki hasil akhir. Misalnya, jika Anda menempatkan angka 6, Anda akan menang jika penembak mendapatkan angka 6, tetapi Anda akan kalah jika angka 7 muncul lebih awal. Tidak perlu angka yang signifikan lainnya; jika Anda menempatkan angka 6 atau 8, sisi rumah yang paling rendah akan ditampilkan, dan jika Anda menempatkan angka yang lebih tinggi, sisi rumah yang lebih tinggi akan ditampilkan.
Ini adalah beberapa taruhan dadu terbaik; kami akan membahasnya lebih lanjut di bagian lain panduan ini.
Penembak dadu harus memiliki kosa kata yang luas, terutama jika Anda akrab dengan slang yang digunakan dealer untuk menyebut berbagai jenis dadu.
Untuk angka 11, Anda biasanya mendengar Yo-leven, atau kadang-kadang hanya yo, tetapi beberapa penjual mungkin juga mengatakan enam-lima, tidak ada jive.
Craps memiliki bahasanya sendiri, terutama bagi mereka yang sudah terbiasa dengan cara dealer menyebut berbagai kombinasi dadu. Untuk angka 11, Anda biasanya mendengar Yo-leven, atau kadang-kadang hanya yo, tetapi beberapa penjual mungkin juga mengatakan enam-lima, tidak ada jive.
Bahasa gaul dapat dipelajari dengan waktu, tetapi Anda perlu memahami beberapa istilah umum sebelum bermain dadu.
Penembak: Pemain yang dapat melempar dadu.
Dealer biasanya memanggil Keluar atau Penembak baru keluar untuk memberi tahu meja bahwa lemparan berikutnya akan datang. Keluaran adalah putaran awal urutan operan.
Pass: Area di antara dua garis panjang yang melingkari meja disebut garisan lewat. Taruhan yang dipasang di wilayah ini dianggap lolos, seperti yang disebutkan sebelumnya dalam bab ini. Jika penembak mencetak poin dan petaruh operan menang, penembak dianggap telah melakukan operan.
Craps: Craps adalah pelemparan 2, 3 atau 12 poin yang akan kalah pada garis pass jika dilempar pada comeout. Untuk melakukan operan, penembak harus melempar angka sebelum angka 7, dan jika lemparannya adalah 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, angka itu disebut poin.
Anda tidak dapat mengulangi taruhan pass setelah kehilangan poin 7.
Cara Menang di Kasino: Setelah Anda memahami dasar permainan dan siap mencobanya di kasino, hal-hal berikut harus diikuti:
Menjadi seorang pemimpin berarti Anda akan mendapatkan dadu pada giliran Anda.
Ketika penembak mengumpulkan tujuh dadu, dadu diberikan kepada pemain berikutnya searah jarum jam di sekitar meja. Ketika pemain berikutnya mengumpulkan tujuh dadu, dadu dikembalikan kepada pemain sebelumnya, dan proses ini berulang sampai pemain berikutnya juga mengumpulkan tujuh dadu.
Dia adalah salah satu kru yang mengatur permainan, dan stickman akan mendorong dadu ke arah Anda saat giliran Anda. Dia mudah dikenali karena tongkat besar dengan ujung melengkung yang dia gunakan untuk mengaitkan dadu setelah setiap pelemparan dan mengembalikannya kepada penembak.
Anda dapat mengambil dadu dan memilih dua dadu untuk ditembak, tetapi beberapa pemain hanya percaya bahwa dadu tertentu lebih beruntung daripada yang lain.
Menghilangkan DADU: Sebelum menembak dadu, Anda harus memasang taruhan pada garis lulus. Ketika Anda diberi izin untuk berguling, Anda harus berguling ke ujung meja yang jauh dari Anda.
Kasino ingin memastikan bahwa gulungannya bebas sepenuhnya. Selama pelemparan acak menghasilkan kombinasi dadu yang proporsional, peluang permainan akan tetap ada, dan rumah akan menang.
Kasino melakukan sejumlah tindakan untuk memastikan gulungan acak. Salah satu tindakan penembak adalah melemparkan dadu ke udara. Sebagai kepala kru permainan, petinju dapat menyatakan bahwa tidak ada lemparan jika dia tidak melihat dadu berbentuk busur di atas meja. Dalam hal ini, lemparan yang Anda lakukan tidak memengaruhi kemenangan; sebaliknya, Anda harus melakukan lemparan lagi.
Petinju menganggap lemparan tidak berhasil jika dadu tidak mengenai dinding belakang ujung meja saat melakukan pelemparan.
Untuk mengacak pelemparan, tonjolan piramida di dinding meja biasanya menyebabkan dadu memantul pada sudut daripada memantul secara alami.
Tidak semua kasino menawarkan bantalan meja yang sama. Pantulan pada gulungan dapat terjadi di permukaan yang tidak rata.
Karena itu, penembak dapat melempar dadu dengan berbagai cara fisik. Beberapa penembak melakukan lemparan backhand dengan punggung tangan menghadap ke dinding tempat mereka menembak, setelah melingkarkan seluruh tangan mereka di sekitar dadu.
Beberapa orang menggendong dadu di antara jari telunjuk, jari tengah, atau ibu jari mereka sebelum melemparkannya ke ujung; namun, banyak orang lebih suka meletakkan dua dadu di depan satu sama lain, lalu mengangkat jari tengah dan ibu jari di sepanjang garis antara dadu, sehingga jari tengah menyentuh kedua dadu di satu sisi, dan jari tengah menyentuh kedua dadu di sisi lain. Mereka kemudian mengayunkan seluruh lengan mereka seperti pendulum untuk melepaskan dadu menjadi busur.
CARA MENEMBAK DADU: Perhatikan aturan meja, seperti menempatkan busur yang cukup pada gulungan Anda untuk memuaskan petinju dan memastikan bahwa gulungan Anda mengenai dinding belakang.
Namun, pukulan panas yang menguntungkan pemain biasanya termasuk pukulan beruntun di mana penembak melakukan pukulan 7 lebih sedikit dari biasanya, yang berarti lebih banyak poin yang dibuat sebelum 7.
Meskipun Anda mungkin menang pada putaran comeout dengan angka 7, mendapatkan poin lebih baik bagi pemain yang menggunakan taruhan pass mereka dengan odds gratis. Ketika dadu terus mendarat pada angka 7, Anda tidak dapat mendapatkan poin. Pada saat-saat yang menyenangkan, Anda tampaknya tetap dalam ritme, mendapatkan poin yang terus meningkat, dan hampir tidak pernah melihat angka 7. Selama beberapa waktu, para pemain dadu telah bertanya-tanya apakah ada cara untuk membuat lebih banyak waktu yang menyenangkan.
Anda tidak perlu melakukan sesuatu yang tidak biasa untuk meningkatkan keunggulan pemain, seperti bertaruh pada garis lulus atau taruhan lainnya.
Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, bertaruh pada angka 6 atau 8. Pihak tuan rumah mengharapkan untuk mempertahankan 1,52 dolar untuk setiap $100 yang dipertaruhkan saat angka 7 muncul rata-rata setiap enam lemparan, seperti dalam permainan acak.
Namun, bagaimana jika angka 7 tidak muncul enam kali? Bagaimana jika seorang penembak dapat menekan angka 7 sehingga mereka tidak akan muncul begitu sering?
Beberapa tahun yang lalu, Dr. Don Catlin, seorang pensiunan profesor matematika dan statistik, membahas masalah ini. Catlin menghitung bahwa seorang penembak dapat mencapai titik balik dan memperoleh sedikit keunggulan ketika dia dapat menekan frekuensi 7 detik menjadi 1 dalam 6,1428 dan menekan frekuensi menjadi 1 dalam 7, dan pemain yang bertaruh 6 atau 8 memiliki keunggulan 8,333% atas tuan rumah. Perbedaan kecil dari satu dalam enam gulungan menjadi satu dalam 6,1428 sangat sulit dipahami. Namun, karyawan pengendalian dadu mengklaim dapat mencapainya.
Cara Menembak Dadu: Kontrol Dadu: Frank Scoblete, penulis buku terlaris tentang permainan kasino, seperti Cutting Edge Craps dan Revolusi Kontrol Dadu Golden Touch, adalah orang pertama yang mengajarkan saya tentang kontrol dadu. Stanford Wong, pakar blackjack terkenal, juga membahas masalah kontrol dadu dalam bukunya Wong on Dice.
Tidak ada yang mengklaim bahwa mereka akan bisa mendapatkan angka 6 atau nomor apa pun yang mereka inginkan; pengendalian dadu pada dasarnya adalah mencoba melempar angka tertentu.
Sebagian besar fokusnya adalah mengurangi proporsi angka 7 setelah suatu titik ditetapkan. Beberapa pemain yang naik ke level berikutnya juga mencoba meningkatkan proporsi angka 7 saat keluar, sehingga mereka menang dengan lebih banyak angka 7 saat keluar dan dengan lebih sedikit angka 7 setelah ada satu poin.
Terlihat seperti pengendalian dadu adalah keterampilan fisik. Pengendalian dadu membutuhkan banyak latihan dan pemahaman otot, seperti keterampilan fisik lainnya, seperti melakukan lemparan bebas bola basket, bowling, atau menembak biliar.
Mereka yang mencobanya tidak akan dapat menggunakannya untuk mendapatkan keuntungan. Hasil acak tidak akan pernah dapat dihindari oleh beberapa pemain, bahkan mungkin sebagian besar pemain.
Bahkan orang yang sangat mahir dan terampil dalam mengendalikan diri kadang-kadang akan kehilangan ritme. Menjauh dari meja adalah pilihan terbaik dalam situasi seperti itu.
POIN KONTROL DICE PENTING: Mulailah dengan mengatur dadu. Kebanyakan pengontrol dadu melakukan ini dengan mengatur kedua dadu sehingga masing-masing memiliki tiga sisi di atasnya dan mengatur dirinya sendiri sehingga garis diagonal yang dibentuk oleh tiga titik sejajar dengan arah yang sama.
Bahkan jika angka tiga tidak harus menghadap ke atas, pengendali dadu ingin kedua dadu menunjukkan angka yang sama. Karena itu, kru tidak perlu khawatir bahwa penembak mungkin mengendalikan dadu.
Karena tidak ada yang ingin menunggu penembaknya memasang dadu, Anda harus cepat belajar menemukan permukaan dadu yang tepat. Di kasino, waktu adalah uang, dan staf tidak akan membiarkan Anda bermain terlalu lama.
Ambil dadu antara telunjuk dan ibu jari.
Sambil mengayunkan lengan Anda seperti pendulum, tembak dadu. Anda tidak ingin bermain-main. Dengan sedikit rotasi udara, hasilnya lebih baik. Selain itu, dudukan harus tetap rapat di lengkungannya. Jika Anda melepaskannya lebih jauh, kemungkinan mereka akan memantul ke arah yang berbeda ketika mendarat meningkat.
Setelah membentur dinding belakang, dadu akan memantul ke atas meja. Namun, usahakan untuk melepaskannya dengan lembut dan tidak berputar terlalu banyak agar tidak mengacaknya.
Dengan kata lain, gulung harus membentur dinding belakang, memantul ke meja, dan kemudian berhenti.
Ayun lengan Anda dalam pendulum dan lepaskan dadu beberapa kali.
Kemampuan fisik ini membutuhkan waktu. Menurut pakar pengendalian dadu, Anda harus meluangkan satu jam atau lebih setiap hari untuk melatih lemparan Anda. Bermain di kasino membutuhkan banyak waktu dan pengulangan, jadi Anda tidak ingin menghabiskan banyak waktu untuk melatih kemampuan lemparan Anda. Namun, Anda dapat menghabiskan waktu yang cukup untuk berolahraga di rumah tanpa kehilangan banyak sesi latihan.
Beli Tabel Regulasi: Membeli meja peraturan dadu dan berlatih di sana adalah cara yang paling mirip dengan berada di kasino. Metode ini memiliki beberapa masalah. Salah satu alasannya adalah bahwa memiliki peralatan perjudian secara pribadi adalah ilegal di beberapa yurisdiksi. Meskipun itu legal, meja dadu mahal dan membutuhkan banyak ruang. Hanya beberapa pemain yang sangat terampil yang memiliki cukup uang dan ruang di rumah mereka untuk membangun meja regulasi.
Membangun atau memilih kotak latihan jauh lebih mudah dari segi ruang dan biaya dibandingkan dengan membangun meja penuh. Anda mungkin menemukan situs web yang menjual peralatan latihan seharga ratusan dolar saat mencari di internet, tetapi jika Anda pandai membuat, Anda juga dapat menemukan cara untuk membuatnya sendiri.
Peralatan latihan komersial ini berukuran kecil dan memiliki kedalaman dan lebar tiga kaki. Mereka memiliki ketinggian yang dapat diubah dan kakinya dapat dilipat untuk menyimpannya. Untuk menciptakan suasana yang mirip dengan di kasino, dinding belakangnya dihiasi dengan piramida yang diatur dan bantalan yang biasanya tebalnya sekitar satu setengah inci.
Untuk membentur dinding belakang, berdiri pada jarak yang tepat dan gunakan ayunan pendulum dengan lembut.
Dalam situasi darurat, Anda dapat meningkatkan kemampuan melempar dadu ke permukaan mana pun yang tersedia. Anda dapat melempar dadu ke sofa, tempat tidur, atau laci lemari. Ini tidak akan memberikan pantulan yang realistis, sehingga Anda tidak dapat menghasilkan angka yang akurat. Tujuannya hanyalah untuk melatih otot lengan Anda dan mempelajari cara menggunakan pendulum.
Hasil Kontrol Dadu: Jika seseorang ingin mencobanya, mereka harus mempertimbangkan beberapa hal penting.
Tidak semua orang cocok untuk mencoba mengendalikan dadu, dan pemenang tidak muncul secara otomatis. Dengan house edge yang sama, sebagian besar pemain tetap akan menerima hasil acak.
Keterampilan fisik untuk mengontrol dadu, yang mencakup melempar dadu dengan gerakan yang sama berulang kali, sangat penting. Jika Anda tidak melakukan pekerjaan rumah Anda, Anda akan kehilangan ritme dengan cepat.
Meskipun beberapa pemain terpilih mengklaim dapat meningkatkan frekuensi tertentu, tujuan utama kontrol dadu adalah untuk mengurangi frekuensi 7 untuk menghasilkan lebih banyak operan.
Tergantung pada preferensi Anda, belajar pengendalian dadu bisa semurah atau semahal yang Anda inginkan.
Anda dapat mempelajari lemparan pendulum dengan alat yang Anda buat sendiri, atau Anda dapat menghabiskan ratusan, bahkan ribuan dolar untuk peralatan latihan komersial, seminar, dan instruksi privat.
Tetap di sisi yang murah akan lebih baik untuk pemain yang tidak banyak bertaruh atau jarang bermain. Tidak ada gunanya menghabiskan lebih banyak uang untuk peralatan latihan dibandingkan dengan berjudi di kasino.
Menggunakan buku Scoblete dan Wong atau situs web yang didedikasikan untuk pengendalian dadu mungkin bermanfaat bagi pemain yang lebih besar.
Ingatlah bahwa tidak semua orang dapat mengendalikan dadu, dan beberapa bahkan tidak yakin dapat melakukannya. Ini tidak merupakan solusi ideal untuk semua masalah. Jika Anda ingin mencobanya, pastikan untuk berlatih secara teratur. Berlatih secara teratur tidak selalu membantu Anda menjadi lebih baik, tetapi tentu saja banyak latihan diperlukan untuk menjadi lebih baik.